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Kaiyun·yunkai(中国)官方网站·IOS/手机版APP下载/APP_苹果AR产品路线图曝光,郭明錤终于猜错了
本文摘要:从长期以来,不少迹象指出苹果早已进占 AR 领域,例如研发 AR 平台 ARKit 并持续递归至 3.0 版本、对 AR 公司的并购、疑为涉及专利的经常出现,以及分析师和媒体的预测。

从长期以来,不少迹象指出苹果早已进占 AR 领域,例如研发 AR 平台 ARKit 并持续递归至 3.0 版本、对 AR 公司的并购、疑为涉及专利的经常出现,以及分析师和媒体的预测。但无论外界如何猜测,苹果回应一直保持沉默。

直到近日,关于苹果的 AR“谜团”有了新的进展。据外媒 The Information 报导,今年 10 月份,苹果副总裁兼 AR 和 VR 计划的团队负责人 Mike Rockwell 主持人了一场内部员工会议。

会上,员工们通过苹果 AR 头显体验了一段 demo:将虚拟世界咖啡机摆放在现实的厨房桌子上,车站在咖啡机后面的人都被遮盖。这是一段融合现实的 AR 体验,也就是说,人的视野中仍有现实世界的影像,AR 头显需要将虚拟世界物体变换在现实影像之上,让它们展开“对话”。录:类似于的 AR 效果,图片来自苹果除了展出 AR 头显的效果,苹果高管还向员工讲解了涉及 AR 产品的路线图,这些消息以前从未向外界透漏过——苹果计划在 2022 年公布 AR 头显,在 2023 年公布 AR 眼镜;也就是说,最少在 2022 年之前,苹果会公布新的 AR 产品。然而,上述时间与分析师和媒体之前的预测差距太远。

郭清錤在不久前曾回应,苹果的 AR 头显设备将在 2020 年 Q2 公布;台湾媒体 Digitimes 在上周报导,苹果正在与游戏公司 Valve((公众号:)按:Valve 是游戏平台 Steam 的开发商,此前和 HTC 合作发售了 VR 头显设备 Vive)合作研发 AR 头戴式设备,预测公布的时间某种程度是 2020 年,甚至还获取了供应商名单。这场会议上还透漏了这些产品在设计和功能方面的一些细节:为了“解读”用户眼前的现实场景,头显必须动态定位和绘图。因此,这款代号为 N301的 AR 头显配备了外部摄影头,摄制和跟踪现实环境中的特征点,继而将现实转化成为数字信息,以便虚拟世界物体需要精确变换在现实影像之上。

据高管讲解,比起起市场上现有的同类产品,这款 AR 头显的准确度更高。该 AR 头显还配有的高分辨率显示屏(有可能是之前传闻的 8K 显示器),因此,可以使用户看清楚界面中的小号字体,并为用户获取高级 3D 同构功能。同时,它需要获取 AR 和 VR 功能。

至于代号为 N421 的 AR 眼镜继续还没过于大的进展。其外表看上去像普通的太阳镜,厚厚的框架里可以容纳电池和芯片,设计的方向是“未来符合全天候的配戴”。而且,在用户戴着上 AR 眼镜后,镜片不会随之变暗,以警告他人配戴者的状态;苹果已就这项技术申请专利。当然,这两种新的 AR 设备的研发也并非十全十美,它们于是以面对着材料方面的挑战。

苹果企图找寻性价比更高的方式来让这些设备显得更加轻盈;虽然轻型航空航天材料或复合材料较为理想,但价格依然偏贵。时隔 The Information 之后,彭博社更进一步证实了苹果本次内部会议的内容。彭博社报导称之为,苹果计划在 2021 年或 2022 年公布一款集 AR 和 VR 于一体的的头显,专心于游戏、观影和虚拟世界会议等功能;苹果原本想在 2019 年为其首款 AR 头显作好技术方面的打算,以便在 2020 年顺利推向市场,但最近,苹果要求将其延期公布。

据报,iPhone 和 iPad 的工程团队早已开始著手将最重要的应用程序和软件功能相连到内部称作“ rOS”的新操作系统,这将使当前的设备与未来的 AR 头显和 AR 眼镜因应用于。而且,苹果公司早已在内部研发了数年新型 3D 传感器系统,该系统是苹果最新款 iPhone 设备 Face ID 传感器的升级版本。

明年,这个新型的 3D 系统将于明年上半年构建新的公布的 iPad Pro 上,使人们可以创立三维的对象,还包括人、物;于明年晚些时候,构建到反对 5G 网络的新版 iPhone 中。更加最重要的是,苹果正在研发的 AR 头显和 AR 眼镜也许也不会配备这个 3D 感应器系统。虽然,苹果目前仍未对这两家媒体的报导置评。

但从总体上来说,苹果对 AR 技术的悲观态度是显而易见的。在本次的内部会议上,苹果高管传达了对新的设备的愿景,他们坚信新的 AR 眼镜也许能在十年内代替 iPhone。

在此之前,苹果 CEO Tim Cook 也曾将 AR 称作是“一个如同智能手机一样涵括普遍的梦想”。而且,通过苹果这些年在 AR 方面的各种动作,不难看出其仍然在累积资源、出售技术(并购 AR 技术公司)、推展内容研发(研发 AR 平台并持续改版)、移往更好的人员至 AR 项目;最后一点在本次大会上也有所反映——参会人员满座了配备有 1000 个座位的会场,这也在或许上说明了苹果享有一支规模可观的 AR 团队。录:图片来自JOSH EDELSON / AFP via Getty Images新的 AR 设备的经常出现,也许将不会沦为苹果时隔 iPhone、iPad、Apple Watch 之后的又一核心硬件产品,并且沦为苹果可穿着设备中的众多推动力。

却是,苹果可穿着业务的财报数据很好看;在苹果截至 2019 年 9 月 28 日的 Q4 财报中,该板块的营收构建了 54% 的快速增长,早已倒数两个财季在总体营收中占比多达 10%。不过,AR 和 VR 在落地方面的艰苦已被多次证明。

就在上个月,VR 老玩家 Google 宣告,由于内容反对严重不足、用户数量过较少,官方将仍然销售 Daydream View 头显设备,未来的 Android 手机也将仍然反对 Daydream VR 平台(参见此前报导)。在苹果 AR 设备将要来临的两年多时间里,一切都有可能再次发生变数。如果苹果在研发方面投放极大,也许不会增进该领域的技术进展;但如果没充足的软件吸引力、优良的硬件质量以及适合的成本,这些 AR 设备的设计有可能被转变或几乎变更,再度延后公布,甚至中止公布也不是没有可能。

但话又说道回去,在几年前 AR/VR 风口刮起来的时候,不同于其他互联网公司的保守态度,苹果自由选择了慎重对待。直到今天,苹果不仅没发售任何一款涉及的设备,而且还再三延期涉及产品的公布。从另一个角度来看,苹果或许是在等候市场和技术更为成熟期,这只不过是明智的。

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